修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

游戏发生在 1898 年英国一被诅咒的神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女……的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

west: 上学的时候写过两个中篇 Text Adventure,不过是在纸上的……排版排到吐。……哈哈 越陌丶度阡: 输出json格式已经能够被大多数引擎解析了,无非就是自己再写一个解析器。……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客化它

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

indienova.com/game/qia-pai-mou-xian-zhe

Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏。……分为道具、装备、基本三种类型,以及风、火、光等属性,无数套路卡组待挖掘- 女巫、魔射手、亡灵法师、探险

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

对于没有程序经验的人来说,需要花费相当多的时间在学习程序上。……平台:PCReally Big Sky真正的广阔天空 这是 2010 年 Big Sky 的续,充满活力的……平台:PCDungeon Dashers地牢冲锋者 这是一款快节奏的回合游戏

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)